Programujeme 3D hry v jazyce C#
Popis
Mysleli jste si, že hraní her je zábava? A co teprve až se je naučíte vytvářet! K tomu, abyste byli schopni vytvořit hratelnou počítačovou 3D hru se zvukem a všemi efekty, nemusíte být profesionálními programátory. Stačí k tomu znalost základů programování a můžete se pustit do vývoje své první hry.
S touto knihou bez zbytečné teorie krok za krokem vytvoříte rovnou tři kompletní hry od úplných základů a zároveň se naučíte programovat v jazyce C# v rámci prostředí .NET Framework a využívat knihoven DirectX. Pomocí tohoto původce budete schopni vytvořit nejen hru pro jednoho hráče, ale též hru síťovou, a to se všemi zvukovými a vizuálními efekty.
Autor vás mimo jiné naučí:
Jak navrhnout hru – její rozhraní, postavu a ovládání včetně grafiky
Jak ve hře implementovat uživatelské rozhraní, objekty, herní postavy a úrovně hry
Jak rozpohybovat herní postavu a naprogramovat její ovládání
Jak hru ozvučit, přidat zvláštní efekty, nebo řídit úroveň detailů
Jak tvořit vertex shadery, přidat stínování, nebo pracovat s pixel shadery
Jak vytvořit odrazové plochy – zpětné zrcátko nebo lesklý povrch objektů
Jak zvýšit výkon hry a další triky
Zdrojový kód her je jak v knize, tak na přiloženém CD pečlivě lokalizován do češtiny a okomentován, takže jej snadno pochopí i úplný začátečník.
Přiložené CD obsahuje zdrojové kódy společně se soubory médií (3D objekty, grafika, zvuky atd.), dále instalace rozhraní .NET Framework 1.1 a 2.0 a vývojové prostředí DirectX SDK December 2005. Kniha a CD tak představuje vše, co potřebujete k okamžitému programování 3D her.
Parametre
- Autor knihy:
- Tom Miller
- Vydavateľ knihy:
- COMPUTER PRESS
- Jazyk:
- CZE
- Počet strán:
- 336
- Formát:
- 225 x 165 x 8
- ISBN:
- 80-251-1126-1
- Rok vydania knihy:
- 2006
- Hmotnosť :
- ,5480000
- Druh:
- Kniha